彩神APP邀请码哪里找苹果APP_彩神APP邀请码哪里找苹果APP官网_《怪物猎人》历代回顾(二):G级与掌机平台

  • 时间:
  • 浏览:0

  本文由多玩新闻中心《印象》栏目出品,转载请注明出处。

  本文为《怪物猎人》回顾第二篇,前文链接>>

  《怪物猎人G》

  《怪物猎人》初代的网络问題,使得整款游戏不得不撤消网游计划,加入了单人游戏内容,有时候 演变成了半网游模式。

  于30004年发售的初代都可不里能 说是系列中的一部试水作,在开发资源十分有限的情形下决定了整个系列各种系统的基础。

  《怪物猎人》初代虽说销量何必 高,仅仅只有300万套,有时候 独特的游戏模式和有趣的宣传都使游戏获得了不少玩家的关注,而卡普空也结速英文逐渐重视起你这个 游戏系列。

《怪物猎人G》封面

  而对于制作组,我们儿在初代发售后就想着把这款游戏的内容进行扩充,有时候 将这个 不详细的系统完善起来。而《怪物猎人G》有时候 初代的最终改进版本。

  双剑的登场

  在初代游戏中为了照顾新手,制作组设计了单手剑你这个 轻便易用的武器。然而玩家在实际游玩时候,却发现这把武器在游戏后期十分乏力,只有在联机游戏的时候都都可不里能发挥这个 辅助作用,对于更喜欢单人游戏的玩家来说,这把武器几乎是这样 使用的。

  在制作组收到反馈时候,我们儿就决定在北美版的《怪物猎人》初代中加入并不是强化的单手剑。你这个 单手剑的虽说攻击力不高,有时候 攻击速率非常快,最终你这个 武器就被设定成了双剑。

  然而在当时来说,制作组大每种的成员都这样 空余时间去制作新武器,于是双剑也未能在北美版的《怪物猎人》初代中登场。而《怪物猎人G》中的双剑,则是由藤冈要亲自负责动作设计。

强力的双剑

  《怪物猎人G》的双剑十分强力,不仅仅是操作简单轻便,还有鬼人化与乱舞,有时候 还拥有后仰无效的效果。

  而在初代游戏中,怪物是不让对异常情形产生耐性的。非常容易打出异常情形的双剑在此时就显得过于强力了。对于你这个 情形,制作组还一度担心过这把武器的平衡性。

  当然除了双剑之外,弩箭的弹药也在本作有所改变。首先是撤消了肥料弹、消毒弹以及圆盘弹你这个 都可不里能 被其它道具所替代的弹药,时候增加了火炎弹、水冷弹、电击弹相似 属性弹药。

  也正是从《怪物猎人G》结速英文,弩箭有了属性攻击的特性。

弩箭

  更危险的狩猎与更诱人的奖励

  在有了强力的武器时候,这个 更为强大的怪物也被设计了出来。制作组基于游戏中目前已有的怪物,设计了在不同生态下,有着不同特性以及生活法律妙招的同种怪物,这有时候 身体颜色、外型、攻击法律妙招以及属性都不 同的亚种怪物,那些怪物的一齐点有时候 狩猎的难度非常之高。

  在众多亚种怪物的设计过程中,人气怪物麒麟也于本作登场,而小型怪物白速龙也作为蓝速龙的亚种总是出显了。作为初代封面怪物的雄火龙,其亚种苍火龙也成为了《怪物猎人G》的封面怪物。

人气怪物“麒麟”

  除了高难度的怪物狩猎,本作还增加了更为危险的G级任务。G级的任务难度在上位任务难度之上,任务中的怪物也拥有新的动作与招式,攻击力还高上这个 ,这对玩家的操作与技巧是另另另一个非常大的挑战。

  而新的G级武器与防具,则拥有更为酷炫的外型,以及更高的属性和更多的技能,这也是能吸引玩家不断去挑战G级任务的这个 。

  本作的防具系统还做了另另另一个有点痛 要的改进,这有时候 技能点数系统。你这个 系统改变了前作中固定套装对应固定技能的模式,装备系统改成了每件装备拥有多个技能点数,当技能点数达到一定数值后就能触发对应的技能。

系列每一作都不 相当丰富的装备数量

  防具技能点数系统让玩家都可不里能 按照各人 的想法自由搭配装备,增加了不少游戏乐趣,你这个 系统也成为了系列中的标志性每种。

  改进与完善

  游戏中为了让更多新玩家都都都可不里能更好的上手这款游戏,还增加了新的训练场场景,训练场只在单人模式下开放。

  在训练场中,玩家都可不里能 学习到各种武器的使用法律妙招以及这个 狩猎的基础知识。有趣的是,在本作中的教官性别,会根据玩家的性别进行改变。

  大斗技场在本作中首次总是出显,玩家捕捉的怪物都不 在此被圈养,通过接取斗技场任务,就都可不里能 与之决斗。

斗技场

  在斗技场中场地大小非常有限,玩家使用道具也受到了场地大小的限制。这个 限定武器的斗技场任务,更是考验玩家们的配装与技术。

  与此后系列续作都不 同的这个 是,本作大斗技场只在活动任务中登场,训练所和普通任务中都不 会有大斗技场的场景总是出显。

  《怪物猎人G》于30005年在PS2平台上发售,本作补完了初代中各种系统与设定,有时候 还极少量扩充了怪物数量,增加了这个 游戏性,最终销量也接近3000万套,都可不里能 说进步非常多。

  虽说有这个 玩家对于亚种的加入感到些许不满,认为改变颜色就做成一只新怪物的做法很是偷懒。但在实际游玩时候,不少玩家认为高难度的亚种怪物狩猎还是非常有趣的,有时候 亚种的设定也非常符合制作组对于狩猎生态真实模拟的追求。

亚种怪物狩猎

  登陆具有便携特性的掌机平台

  PS2是一款家庭主机,我虽然能联网,有时候 却无法在室外游玩。在制作组首次将《怪物猎人》带到展会上展出海外版的时候就遇到了不小的问題。

  在当时来说活动会场并这样 设置网络服务器,我应该 将游戏中共斗每种展示出来几乎这样 机会,最终制作组只有机会场中的PS2主机用特殊工具进行局域网连接,以此达到了局域网联机的效果。

  在那个时候参与展会工作的藤冈要就想着“如何做出能让玩家轻松享受协力感的游戏”,当然答案自然有时候 当时并未推出多久的,搭载了wlan功能的掌机了。

  在最初的时候,制作组一齐考虑了NDS和PSP另另另一个平台,然而售价较低的NDS掌机机能存在问题开发你这个 动作性较高的3D游戏,就是有最终决定的就只有性能强劲的PSP掌机平台了。

PSP是当时性能最强的掌机

  移植掌机平台的第另另另一个问題,有时候 PSP掌机按键。《怪物猎人》在PS2平台上攻击操作都不 在右摇杆上,然而PSP是这样 右摇杆的,这意味着着了制作组花费了就是有时间去设计一套新的操作模式。

  各种攻击操作被分配到了右边的四个按键上,推摇杆的操作变成了按下按键。在设计完一整套新操作模式时候,制作组总是到TGS时候还在担心玩家对于新操作模式的反应,有时候 不断对于操作法律妙招进行调整,最后这套新的按键分配还被玩家研究出了“C手”操作。

  养成每种的追加

  除了操作法律妙招,制作组还对游戏的法律妙招进行了不小的调整。在《怪物猎人P》中,单人游戏内容得到了极大的强化,有时候 在平衡调整时候还让所有武器都能在单人模式下玩到游戏后期。所有在此前不联机几乎无法战胜的怪物,在本作中都不 所削弱,玩家详细都可不里能 在不联机的情形下击败所有怪物。

  然而机会你这个 难度设定,意味着着了联机时人数太少,狩猎难度就越容易的情形。虽说制作组注意到了你这个 问題,但最后还是决定保留人多力量大的设定,就是有《怪物猎人P》也是初代游戏中最简单一作。

《怪物猎人P》的多人联机

  虽说难度有所降低,但制作组还是想在游戏内容方面做这个 扩充,于是我们儿便决定在游戏中加入养成每种。

  首先有时候 农场系统,玩家都可不里能 在农场里种植、捉虫以及钓鱼,有时候 还能用农场点数不断扩张各人 的农场。除此之外,本作的农场里还有另另另一个独特的“艾露挖掘炸弹”迷你游戏,然而在后续作品中却这样 继承你这个 迷你游戏。

  艾露厨房餐厅的厨师艾露猫在本作中也是首次登场,玩家都可不里能 雇佣5只艾露猫,每只艾露猫都不 不同的擅长食材。选折 不同艾露猫会让它们烹饪出不同的料理,本作富含着多达32种的技能发动套路,有时候 本作还有独特的BGM“可爱的艾露”。

厨师艾露猫

  集会所与卡片交换

  本作的多人联机模式,则是将线上酒场改成了玩家们熟悉的线上集会所。在集会所中玩家还能接取到宝藏猎人任务,这是都可不里能 双人游玩的派发机会剥取任务,奖励也会根据玩家的活跃度进行分配,就是有你这个 任务还有一定的竞技性。

  在本作中公会卡片是初次登场,玩家都可不里能 在卡片上编辑各人 的名字与各人 介绍,有时候 在集会所中与这个 玩家进行交换。公会卡片除了基本的信息,都不 显示玩家在宝藏猎人任务中获得的宝藏、获得的勋章以及狩猎怪物的数量与长度。

  公会卡片的星级提升模式也是在本作中首次导入的,玩家都可不里能 借此得知每个猎人的投入度与个性。

公会卡片

  玩家在各人 的猎人小屋中,还都可不里能 阅读到一本写着武器、区域以及怪物情报的杂志——《活在狩猎中》。有趣的是,随着游戏进展这本杂志的执笔人会不断变化,玩家还能从中阅读到不少小知识。你这个 系统在后续作品并未登场,有时候 改成了“猎人笔记”系统。

  首次的百万销量

  《怪物猎人》系列首次登陆掌机平台的作品《怪物猎人P》于30005年12月份登陆了PSP平台,销量出乎意料的突破了百万套。

《怪物猎人P》封面

  当时用PSP与任天堂NDS进行竞争却存在劣势的索尼,凭借《怪物猎人P》这款游戏还成功挡住了任天堂猛烈的攻势,PSP掌机硬件的销量都不 所提高。

  本作的操作模式与新增的养成每种,为后续的系列掌机作品打下了基础。我虽然说本作依然这样 掀起很大的波澜,有时候 过硬的游戏质量以及简便的操作法律妙招,让太少的玩家结速英文接触这款游戏。

  与此一齐,《怪物猎人P》也为系列续作的成就埋下了伏笔……